【Vue】nextTickについて
困ったら公式見るのが正解です。
nextTickって
公式だと以下のように書かれています。
callback を延期し、DOM の更新サイクル後に実行します。DOM 更新を待ち受けるために、いくつかのデータを変更した直後に使用してください。
ほう。
ほう。
DOMの更新後にnextTick内の処理を更新後のDOMに対し走らせるって感じですね。
Promiseが許容されている環境であればPromiseを返すと。
文章にすると多少でも理解度が深まる。
次は実際に動かしてみてですね。
シャイニーカラーズ3rdライブ名古屋公演に行った話 Day2
Day2当たってたんですよね!
昼、オタクとエンカ
13時頃名古屋駅でエンカ予定でしたが偶然ひつまぶしのお店の前で遭遇。
そのまま入店。
味噌かつうめぇ・・・うめぇ・・・
その後、東京から来た別のオタクとエンカしガイシホールへ
ガイシホール、大雨の巻
びっちゃびちゃですよ。開演前ではオタクとお話したりモンハンで時間を潰す。
入場
アリーナ16列、非常に見やすい座席でした。
赤い靴履いていたせいでスタンドにいたオタクに特定されました。
オタク怖い。
開演!
セトリは公式見ていただければ。
ボロッボロに泣いてましたね。涙腺が緩みきってる。
おじさん、号泣の楽曲を抜粋
Twinkle way
前日に引き続きです。
前日に色々と感情昂ぶらせていた中、いざイントロが始まった瞬間涙があふれる。
これ全体に言えることなんですけどGR@DATE WINGのジャケ衣装と楽曲が噛み合いすぎて・・・
イルミネがあの衣装で歌うのは反則でしょ・・・
いつだって僕らは
前日に小糸さんのソロを聴いて感情が破壊された私。
今日は昨日以上にボロッボロに泣いてました。
純粋に小糸さんを応援したいのですよね。
頑張ってる小糸さんを応援したいのですよ。
おじさん頑張る女の子は好きです。
うぅ・・・小糸さん・・・
Black Reverie
座席がアリーナということもあって衣装をまじまじと見る。
プロメッサかっこいいよプロメッサ。
くらくら素敵だよくらくら。
ないちゃった。
ハナマルバッチ
果穂さん・・・果穂さん・・・うぅ果穂さん・・・小宮果穂さん・・・
スローモーション
近藤さんがこみ上げてて私もこみ上げました。
演者の涙に弱いのです。
内心「がんばれ・・・頑張れ・・・灯織・・・!」でした。
うぅ・・・
学祭革命夜明け前
なんで泣いたんだ?なんで泣いたんだ?
なんで?
なんで
Happy Funny Lucky
イルミネ・・・
Resonance⁺
感情が昂ぶった状態で聴いたらダメな楽曲ですね。
全然集中できず泣いてました。
シャイノグラフィ
始まる前から涙を溜め、イントロが流れた瞬間決壊。
特に2番の歌詞一人でも独りじゃない。
この歌詞をイルミネが歌う。3人揃って初めてイルミネと化す。
一人ではない。必ず繋がっている。
そう考え楽曲を聴くとこみ上げて・・・シャイノグラフィ・・・
シャイノグラフィはストレートに殴ってくるのでそりゃダイレクトに色々ときますよ。
終演
放心状態。
その状態でオタクと名古屋へ。
お酒が入ったことも相まってオタク達各々感情を発していました。
私は小糸さんと関根瞳さんに対しての感情をぶつけていました。
2ndから変わらないなぁ・・・
まとめ
アンティーカPなんですよ私。
八巻さんのコメントで咲耶を大事にしている発言がありました。これ聴いて礒部さんがこみ上げる。
おじさん私もこみ上げる。やっぱりアンティーカ、いいユニットだ・・・
キャラクターを大事にする演者さんは全力で応援します。
近藤さんもスローモーション後のMCでの「まのめぐる」発言。
イルミネ・・・イルミネ・・・やっぱり3人いてイルミネ・・・素敵なユニットだ・・・
3rd・・・最高のライブであった・・・
シャイニーカラーズ3rdライブ名古屋公演に行った話 Day1
名古屋ですよ!名古屋!ほんとは去年水樹奈々さんのライブで名古屋にいたんですよ!あ
名古屋に向かう道中のおっさん
電車を待つおっさんの図
東京駅へ
スタバでバナーナを補充。デブには必要。
新幹線
あまりやる時間を確保できないのでこのあたりでちょっと進める。
ランスちくちく
ミズゴロウかわいい
名古屋に到着したおっさん
ひつまぶしを食らう
うっめえ・・・うっめえ・・・
ただしつけものテメーはダメだ
日本ガイシホールに到着したおっさん
フォロワーとエンカ。ガシャを回す。
!??????????!!!!!!!!!!!?!まのさん?!!??!!?!?!
会場でガシャ回し、おすすめします。
色々と端折り会場内へ
私の座席はスタンド。全体を見渡せる席だからまぁヨシ!
開演までやきう
井上選手の初登板は苦い結果に終わったけどこれから先の現役人生は長いので大きく育ってほしいですね。
開演!
わーピカピカ光ってるー(小学生)
セトリは公式見てください。
おじさん、号泣の楽曲を抜粋
Twinkle way
イルミネで一番ズタボロにされた曲。
2ndの時点でだいぶ怪しかったのですが3rdは案の定号泣。
CDジャケの衣装を身に纏うのは反則でしょ・・・
風野役の近藤さんがいらっしゃることも相まって完全体イルミネのTwinkle wayはおじさんの涙腺決壊ですよ・・・
イルミネてぇてぇ・・・イルミネてぇてぇ・・・関根瞳さん・・・
GR@DATE WING is GOD
ダブル・イフェクト
イルミネからのアルストで穏やかな気分になったのです。
心は穏やかです。
そんなことはないです。
涙腺がまた涙を貯めておりました。ダムかよ。
GR@DATE WING is GOD
五ツ座流星群
うるせぇ!ペンライト振れェ!心の中で叫べェ!拳を突き上げろォ!
涙腺は引っ込んだけどクソデカ感情抱きました。
河野ひよりさん・・・かほさん・・・
GR@DATE WING is GOD
Black Reverie
あばばpふぉいあじょwじょfじゃふいfヵfkぁじょこあじおじおほいあkんf;かひあおf;あfわふぇあ
4/5限定衣装だああああああああああ!!!!!三峰さん!!!!!!!!!!!!!!
かっこええんじゃ^〜〜〜〜くらくら〜〜〜〜〜
プロメッサめ↑っちゃかっこええんじゃ^〜〜〜
まぁ、涙腺崩壊しましたよ。
GR@DATE WING is GOD
Hide & Attack
ひで・・・
あさひさん・・・ふゆさん・・・めいちゃん・・・かっこよ杉内・・・
多分頭の血管切れてますねこれは・・・
GR@DATE WING is GOD
いつだって僕らは
小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん小糸さん
頑張れ小糸さん・・・やるんだ小糸さん・・・小糸さん・・・!
GR@DATE WING is GOD
純白トロイメライ
こ れ が 聴 き た か っ た の だ !
これのソロ発売なんですよね!三峰さん雨降らしの他に寂しさと悪い子を兼ね備えたお花になるんですか!
てぇてぇ・・・
Anniversary
あ゛っ゛!゛
あの花のように
小糸さん・・・!!!
わたしの主人公はわたしだから!
あああああああああああああああああああ小糸さん!!!!!!!!!!!!!!!
応援じゃあああああああああああ!!!!
Resonance⁺
L@YERED WING記念すべき1曲。
え?SHHis追加されてから披露じゃないんですか?
涙腺?もういいですよね。泣いてました。
シャイノグラフィ
予想はしていましたよ。
Spread the Wings!!が4曲目に来たから察してましたよ。
ええ分かってましたよ。
イントロ流れた瞬間号泣ですよ。
なんならこのブログ書いてる途中で泣いてますよ。
挑戦がテーマのGR@DATE WING。そのテーマ曲であるシャイノグラフィ。アイドルたちはもっと羽ばたくのです。
涙。
サビで涙。
笑顔で歌う演者。号泣するヒゲダルマの私。
関根瞳さんはセンターなんやなって・・・
小糸さん・・・素晴らしい笑顔です・・・泣いちゃいましたよ・・・
変わらぬ三峰・・・それでいいのだ三峰結華さん・・・
いろいろとクソデカ感情を抱きすぎたシャイノグラフィ。シャイノグラフィから始まったGR@DATE WING。
あまりにも思い入れが強すぎました。
GR@DATE WING is GOD
終演
摩美々Pとエンカ。摩美々P、ソロが披露され号泣。
ヒゲダルマの私、感情破壊され号泣。泣きすぎて水分枯れたのか頭痛。
辛いです・・・シャイニーカラーズが・・・大好きなので・・・辛かったです・・・
また、ここで外崎骨折の事実を知る。
きっついなぁ・・・けど若手がイキイキしてるのを見てるとそこまでネガらないな・・・
というより3rdで色々と感情破壊されましたね・・・てぇてぇ・・・
その後
オタクと烏龍茶で祝杯。
色々と疲れが溜まっていた影響か全然食事が喉を通らない。
〆鯖(醤油を探すのがめんどくさくなりそのままもぐもぐ)、ポテサラ(感情を失っていた)を食し終了。
ホテルにチェックインし終わり
283ガシャ?ゆるさん
【Unity】Rigidbodyのプロパティ
物理演算クソ雑魚なので雑にまとめたいのです。
まぁ、(公式)https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/class-Rigidbody.html見ればいいだけの話ですけど。
Rigidbodyとは
特定のゲームオブジェクトにRigidbodyを設定することで物理演算を使用することができます。
プロパティ
Mass
オブジェクトの質量
Drag
オブジェクトの空気抵抗の大きさ
Angular Drag
回転するときのオブジェクトの空気抵抗の大きさ
Use Gravity
重量の影響を受けるか
Is Kinematic
物理演算を無効にするかどうか
必要最低限なのはこれだけ
【Unity】AddForceのオプション
メモです。Unityです。
AddForceとは
AddForceとは「力を加える」という意味で、特定方向のベクトルに対し力を加えます。
力を加えることでオブジェクトを飛ばしたりできます。
ForceMode
AddForceには2種類のパラメータを設定できます。 詳しくはここ参照。
public void AddForce (Vector3 force, ForceMode mode= ForceMode.Force);
forceは力を加えるベクトルの強さを指します。
modeは力を加える種類を指定できます。
力を加える種類ってなんぞや?デフォルトでForceMode.Force
になっとるやろ。
ForceMode
公式見るのが手っ取り早いです。
ForceMode.Force
継続的に力を加えるということです。
イメージとしてはモノを押し続けるようなイメージですかね。
ForceMode.Acceleration
質量を無視して継続的に力を加えます。
ForceMode.Force
は質量を考慮します。
カビゴンとピカチュウの質量を無視して押し続けるって考えると中々シュール。
ForceMode.Impulse
瞬間的な力を加えます。
イメージとしては弾丸の射出とかですかね。
ForceMode.VelocityChange
質量を無視して瞬間的な力を加えます。
まとめ
必要に応じてForceModeを使い分けられるといいよね。
【Unity】UnityでGithubを使う
どうやらGithub for Unityなるものが存在するらしいので使いましょう。
やり方
以下のとおり
パッケージをダウンロード
Asset Storeからではなく左側のボタンからダウンロードしましょう。
パッケージをインポート。
これでインポートができました。
ログもちゃんと出てますね。
Window→Githubに表示されることも確認。
ログイン
ログインしていない場合はログインしましょう。
ローカルリポジトリはこの段階で作成するように
上記画像のボタンをクリックすればできちゃいます。
リモートリポジトリの設定
画像にあるPublishをクリック。
こんな感じの画面が出てきたら必要情報を入力。
入力したらPublishをクリックしてください。
そうするとリモートリポジトリが出来ます。
Push
Pushクリックすればできます。
思った
普通にコマンドベースでgit使ったほうが早くね?